{"id":1850,"date":"2012-09-14T19:18:52","date_gmt":"2012-09-14T19:18:52","guid":{"rendered":"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/?p=1850"},"modified":"2012-09-14T19:18:52","modified_gmt":"2012-09-14T19:18:52","slug":"el-futuro-de-los-videojuegos-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/el-futuro-de-los-videojuegos-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"El futuro de los videojuegos: Realidad virtual"},"content":{"rendered":"<p>Una experiencia m\u00e1s inmersiva, cercana a lo que se conoce como realidad virtual, es el pr\u00f3ximo paso en materia de videojuegos, seg\u00fan detalles que firmas fabricantes han estado dando a conocer los \u00faltimos d\u00edas.<\/p>\n<p>Por un lado, una patente perteneciente a Microsoft registrada en Estados Unidos, plantea un sistema que proyecta im\u00e1genes del videojuego en las paredes de la habitaci\u00f3n del jugador .<\/p>\n<p>Se trata de un prototipo que extender\u00eda los gr\u00e1ficos m\u00e1s all\u00e1 de los l\u00edmites de la pantalla del televisor para \u00abgenerar una experiencia m\u00e1s realista\u00bb.<\/p>\n<p>Un portavoz de la empresa dijo que no pod\u00eda revelar cu\u00e1ndo saldr\u00eda al mercado el producto.<\/p>\n<p>Por su parte, Sony parece estar siguiendo la misma estrategia. Un video de la firma present\u00f3 un casco de realidad aumentada.<\/p>\n<h2>La nueva generaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Se espera que ambas firmas anuncien detalles de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de consolas en 2013.<\/p>\n<p>En la patente de Microsoft se subraya que las actuales consolas de videojuegos est\u00e1n limitadas por su dependencia a una sola pantalla.<\/p>\n<p>\u00abEstas pantallas son normalmente la \u00fanica fuente de contenido visual, por lo que la experiencia del medio est\u00e1 ligada al marco de la pantalla\u00bb, dice el documento<\/p>\n<p>\u00abIncluso cuando se concentra en la pantalla, el usuario puede percibir elementos arquitect\u00f3nicos y decorativos en la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 la pantalla (\u2026) Estos elementos est\u00e1n normalmente fuera de contexto con la imagen de la pantalla, lo que tiene un potencial de entretenimiento\u00bb, a\u00f1ade.<\/p>\n<p>La firma dice que la soluci\u00f3n pasa por proyectar im\u00e1genes por toda la habitaci\u00f3n para que la visi\u00f3n perif\u00e9rica del jugador no entre en conflicto con lo que se ve en la pantalla.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s a\u00f1ade que tal innovaci\u00f3n podr\u00eda ofrecer nuevas experiencias de juego como el permitirle \u00abgirarse y observar al enemigo coloc\u00e1ndose detr\u00e1s de \u00e9l\u00bb.<\/p>\n<p>Para que esto sea posible, la empresa sugiere que el equipamiento incorpore un sensor para escanear la habitaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Esto permitir\u00eda a la consola encajar las im\u00e1genes en el entorno. La patente describe c\u00f3mo los gr\u00e1ficos proyectados podr\u00edan alterarse para tener en cuenta, por ejemplo, una l\u00e1mpara cil\u00edndrica que podr\u00eda distorsionarlos, y as\u00ed adaptarse al color de las paredes.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n menciona que una c\u00e1mara aparte podr\u00eda utilizarse para ajustar la perspectiva de las im\u00e1genes mostradas dependiendo de la posici\u00f3n de la cabeza del usuario.<\/p>\n<p>Las im\u00e1genes proyectadas no tendr\u00edan una definici\u00f3n equiparable al de la pantalla, ya que seg\u00fan indicaron \u00abla imagen perif\u00e9rica se mostrar\u00eda a una resoluci\u00f3n m\u00e1s baja que la primaria sin afectar la experiencia del usuario\u00bb.<\/p>\n<h2>Casco de realidad virtual<\/h2>\n<p>Sony colg\u00f3 en YouTube un video que sugiere que el fabricante de PlayStation est\u00e1 concentrando sus esfuerzos en un dispositivo de pantalla para colocarse en la cabeza.<\/p>\n<p>Se trata de un aparato met\u00e1lico de realidad aumentada con peque\u00f1as pantallas en su interior y una c\u00e1mara en el exterior para proporcionar im\u00e1genes del entorno del usuario.<\/p>\n<p>En el video se cuenta que el dispositivo es un prototipo que ser\u00e1 presentado en la Feria del videojuego de Tokio, en Jap\u00f3n.<\/p>\n<p>Un analista del sector considera que no es descabellado prever que ambos productos salgan finalmente al mercado.<\/p>\n<p>\u00abAmbas ideas reflejan un imperativo competitivo: las firmas deben conservar su experiencia de juego diferenciada de todo lo que hay disponible en el mercado\u00bb, dijo a BBC Ed Barton, director de la firma de an\u00e1lisis de medios digitales Strategy Analytics.<\/p>\n<p>\u00abCont\u00ednuamente tratan de ofrecer algo que haga de sus sistemas la &#8216;mejor experiencia en el mercado&#8217;, en otras palabras, una raz\u00f3n para que los jugadores se gasten US$800 en su consola\u00bb.<\/p>\n<p>Fuente: http:\/\/www.bbc.co.uk<\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2010\/marzo\/video-juegos-eroticos.htm\" target=\"_blank\" data-ctorig=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2010\/marzo\/video-juegos-eroticos.htm\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2010\/marzo\/video-juegos-eroticos.htm&amp;sa=U&amp;ei=hoJTUM_2M8Ww2gX2z4CwCg&amp;ved=0CAkQFjAB&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNGRMhrvbs6DrF5JvDovgi4qWQ2dDQ\"><strong>VIDEOJUEGOS<\/strong> EROTICOS<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2009\/abril\/tener-sexo-virtual-internet.htm\" target=\"_blank\" data-ctorig=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2009\/abril\/tener-sexo-virtual-internet.htm\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2009\/abril\/tener-sexo-virtual-internet.htm&amp;sa=U&amp;ei=boJTULy7KqfG0AGxkYDgAQ&amp;ved=0CAYQFjAA&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNFN5_KCRO2oyFfN_zithWHg_0qJGw\">TENER SEXO <strong>VIRTUAL<\/strong> EN INTERNET<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2011\/diciembre\/mejores-videojuegos.htm\" target=\"_blank\" data-ctorig=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2011\/diciembre\/mejores-videojuegos.htm\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2011\/diciembre\/mejores-videojuegos.htm&amp;sa=U&amp;ei=hoJTUM_2M8Ww2gX2z4CwCg&amp;ved=0CAsQFjAC&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNGKrIB1I4Vcmv7bXYDsqiY8eCOiAQ\">LOS MEJORES <strong>VIDEOJUEGOS<\/strong> DEL A\u00d1O<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2012\/09\/videojuego-online-del-principe-enrique-jugar-online\/\" target=\"_blank\" data-ctorig=\"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2012\/09\/videojuego-online-del-principe-enrique-jugar-online\/\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2012\/09\/videojuego-online-del-principe-enrique-jugar-online\/&amp;sa=U&amp;ei=hoJTUM_2M8Ww2gX2z4CwCg&amp;ved=0CAYQFjAA&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNFwAs_1V9dafNhnt2Z7b_5KgeDEZA\"><strong>Videojuego<\/strong> online del principe Enrique &#8211; Jugar online<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una experiencia m\u00e1s inmersiva, cercana a lo que se conoce como realidad virtual, es el pr\u00f3ximo paso en materia de videojuegos, seg\u00fan detalles que firmas fabricantes han estado dando a conocer los \u00faltimos d\u00edas. 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