{"id":20498,"date":"2013-07-10T19:32:27","date_gmt":"2013-07-10T19:32:27","guid":{"rendered":"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/?p=20498"},"modified":"2013-07-10T19:32:27","modified_gmt":"2013-07-10T19:32:27","slug":"como-era-la-vida-antes-de-las-apps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/como-era-la-vida-antes-de-las-apps\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo era la vida antes de las apps"},"content":{"rendered":"<p>La App Store de Apple no fue la primera tienda de aplicaciones, pero s\u00ed deton\u00f3 un nuevo mercado que cambi\u00f3 la manera en que interactuamos con los dispositivos m\u00f3viles, seg\u00fan analistas.<\/p>\n<p>\u201cHasta ese momento (2008) las aplicaciones no eran masivas y la App Store logr\u00f3 crear\u00a0una cadena de producci\u00f3n y distribuci\u00f3n\u00a0para esta industria; afect\u00f3 al vida del consumidor y de los desarrolladores creando una industria alineada a un solo producto\u201d, explica Tim Sheppard, analista<em>\u00a0senior<\/em>\u00a0del mercado de aplicaciones m\u00f3viles de la firma Canalys.<\/p>\n<p>Aunque algunas marcas como Nokia ya ten\u00edan tiendas de aplicaciones, se\u00f1ala Sheppard en entrevista, la firma con sede en Cupertino, California, lanz\u00f3 un paquete completo que dio una experiencia valiosa al usuario: un punto de venta de\u00a0<em>software\u00a0<\/em>y el\u00a0<em>gadget (<\/em>iPhone y iPad) para ejecutarlo.<\/p>\n<p>\u201cApple se encarg\u00f3 de tener toda la cadena. Ten\u00edas que comprar un dispositivo para poder usar las\u00a0<em>apps\u201d,\u00a0<\/em>detalla el analista. \u201cLa pantalla t\u00e1ctil y el dise\u00f1o del aparato hac\u00edan que el usuario comprara un\u00a0<em>smartphone<\/em>\u00a0por la experiencia\u201d.<\/p>\n<p>La plataforma\u00a0atrajo a los desarrolladores\u00a0y, en cinco a\u00f1os, el n\u00famero<em>apps<\/em>\u00a0aument\u00f3 de 500 a 900,000. El crecimiento de esta industria ahora depende de la adquisici\u00f3n de\u00a0<em>smartphones y tablets<\/em>, seg\u00fan Sheppard.<\/p>\n<p>Gracias a las aplicaciones, estos dispositivos se han convertido en algo m\u00e1s que tel\u00e9fonos con funciones para intercambiar mensajes:\u00a0son c\u00e1maras\u00a0con infinidad de filtros, medios de pago, mapas, consolas de videojuegos, almacenes de archivos y bibliotecas musicales, por nombrar algunos usos.<\/p>\n<p>En promedio, cada persona con un s<em>martphone<\/em>\u00a0cuenta con 37 aplicaciones y gasta alrededor de 4.8 d\u00f3lares, seg\u00fan Canalys. En total, el mercado de\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0tiene un valor de 2,200 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>\u201cLas\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0han humanizado la interacci\u00f3n con la tecnolog\u00eda; ya no hay complicados programas que descargar en la computadora; ahora hay apps que hacen tareas peque\u00f1as o grandes pero fomentan la interacci\u00f3n con la tecnolog\u00eda en una forma m\u00e1s personal\u201d, dijo en entrevista el director econ\u00f3mico del Instituto de Pol\u00edticas Progresivas de Estados Unidos, Michael Mandel.<\/p>\n<p>\u00bfYa tienes estas siete aplicaciones ic\u00f3nicas?<\/p>\n<p><strong>La econom\u00eda de las apps<\/strong><\/p>\n<p>El Instituto de Pol\u00edticas Progresivas de Estados Unidos (PPI, por sus siglas en ingl\u00e9s)\u00a0detalla que el verdadero impacto de las\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0est\u00e1 en la econom\u00eda\u00a0y en los empleos que generan.<\/p>\n<p>Actualmente, en Estados Unidos, el desarrollo de aplicaciones es responsable directo por 752,000 empleos, 69% m\u00e1s que en 2012, de acuerdo con datos del\u00a0estudio App Economy\u00a0realizado por PPI.<\/p>\n<p>\u201cHist\u00f3ricamente, la innovaci\u00f3n crea empleos; esta fue una industria que naci\u00f3 en tiempo de crisis y ahora crece a mejor ritmo que industrias tradicionales, a ritmo de 4% anual\u201d, se\u00f1ala Michael Mandel, jefe de econom\u00eda estrat\u00e9gica del grupo.<\/p>\n<p>Quienes viven de desarrollar aplicaciones \u201cno son j\u00f3venes en un s\u00f3tano, sino j\u00f3venes contratados por grandes firmas con muy buenos sueldos; hay que cambiar la percepci\u00f3n de que la tecnolog\u00eda es s\u00f3lo de\u00a0<em>geeks<\/em>\u00a0en un s\u00f3tano\u201d, afirma Mandel.<\/p>\n<p>Ricardo G\u00f3mez Qui\u00f1ones, director general de la desarrolladora mexicana Kaxan Games, es uno de los que ha probado el \u00e9xito de la econom\u00eda de las\u00a0<em>apps<\/em>. En 2011, su juego,\u00a0Taco Master, fue el primer<em>software<\/em>\u00a0mexicano en colocarse como el n\u00famero uno de descargas en la tienda virtual de Apple.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n permaneci\u00f3 en ese sitio durante 20 semanas.<\/p>\n<p>\u201cNosotros comenzamos a hacer negocio con Apple y, en general, las<em>apps<\/em>\u00a0cambiaron nuestra manera de entender el negocio\u00a0de los videojuegos; con las\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0pudimos poner Taco Master en 100 pa\u00edses y el nombre de nuestra marca all\u00e1 afuera\u201d, dijo a Expansi\u00f3n el emprendedor originario de Jalisco.<\/p>\n<p><strong>La experiencia es el futuro<\/strong><\/p>\n<p>El panorama del mercado de\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0se disputa entre cuatro nombres principales: App Store, Google Play, Windows Phone Store y Blackberry App World, las cuales se distinguen principalmente por su oferta.<\/p>\n<p>Pero la cantidad de aplicaciones que pongan a disposici\u00f3n del usuario no marcar\u00e1 pauta en los pr\u00f3ximos a\u00f1os, sino la experiencia que provoquen.<\/p>\n<p>\u201cEl diferenciador m\u00e1s importante entre todas las compa\u00f1\u00edas ser\u00e1 la calidad de experiencia de uso que puedan darle al usuario; para esto tendr\u00e1n que invertir en desarrollo, para que sea m\u00e1s personal y se integren a m\u00e1s dispositivos\u201d, dice Sheppard.<\/p>\n<p>La App Store mantiene la delantera, seguida de\u00a0Google Play, con 800,000. Esta \u00faltima, seg\u00fan Canalys, rebasar\u00e1 a Apple este a\u00f1o. \u00a0Sin embargo, el analista estima que la firma de Cupertino es la m\u00e1s redituable por\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0pagadas pues la mayor\u00eda de las de Android son gratuitas.<\/p>\n<p>La batalla de las\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0ha llegado incluso a los tribunales. Tras a\u00f1os de litigio, este martes, en la corte de Ohio, la justicia de Estados Unidos declar\u00f3 que tanto Amazon como Apple podr\u00e1n usar el nombre App Store para sus tiendas de aplicaciones.<\/p>\n<p>Acerca del resto de los competidores, Windows Phone Store cuenta con 145,000\u00a0<em>apps<\/em>\u00a0y Blackberry con 120,000.<\/p>\n<p>Fuente:\u00a0<a href=\"http:\/\/mexico.cnn.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/mexico.cnn.com\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.anuncios.sitesmexico.com\/\">PUBLICA GRATIS TU AVISO AQU\u00cd!!<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2013\/05\/conoce-las-apps-que-aumentan-el-deseo\/\" target=\"_blank\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2013\/05\/conoce-las-apps-que-aumentan-el-deseo\/&amp;sa=U&amp;ei=WLbdUbfjEsrHqgHg-IE4&amp;ved=0CAcQFjAA&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNGhc7ip1tpQN9a1iPL7NTt6mV5xJA\" data-ctorig=\"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2013\/05\/conoce-las-apps-que-aumentan-el-deseo\/\">Conoce las\u00a0<b>apps<\/b>\u00a0que aumentan el deseo<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2012\/11\/apps-para-tu-smartphone-que-te-ayudan-a-bajar-de-peso\/\" target=\"_blank\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2012\/11\/apps-para-tu-smartphone-que-te-ayudan-a-bajar-de-peso\/&amp;sa=U&amp;ei=WLbdUbfjEsrHqgHg-IE4&amp;ved=0CAoQFjAB&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNGsSf8wUKdv5QbO4555DJCHv2JeQA\" data-ctorig=\"http:\/\/sitesmexico.com\/noticias\/2012\/11\/apps-para-tu-smartphone-que-te-ayudan-a-bajar-de-peso\/\"><b>Apps<\/b>\u00a0para tu smartphone que te ayudan a bajar de peso<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2012\/junio\/apps-elecciones.htm\" target=\"_blank\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2012\/junio\/apps-elecciones.htm&amp;sa=U&amp;ei=WLbdUbfjEsrHqgHg-IE4&amp;ved=0CA0QFjAC&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNE5V7TbQDMVSg0n3YAAy4OmScIQaA\" data-ctorig=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2012\/junio\/apps-elecciones.htm\"><b>APPS<\/b>\u00a0\u00daTILES Y DIVERTIDAS PARA LAS ELECCIONES<\/a><\/p>\n<p><a dir=\"ltr\" href=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2012\/junio\/apps-aumentar-creatividad.htm\" target=\"_blank\" data-cturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2012\/junio\/apps-aumentar-creatividad.htm&amp;sa=U&amp;ei=WLbdUbfjEsrHqgHg-IE4&amp;ved=0CA8QFjAD&amp;client=internal-uds-cse&amp;usg=AFQjCNEHdpNidJQghtFqqSN6Ye2CefxHXQ\" data-ctorig=\"http:\/\/www.sitesmexico.com\/notas\/2012\/junio\/apps-aumentar-creatividad.htm\"><b>PPS<\/b>\u00a0QUE DEBES USAR PARA AUMENTAR LA CREATIVIDAD<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La App Store de Apple no fue la primera tienda de aplicaciones, pero s\u00ed deton\u00f3 un nuevo mercado que cambi\u00f3 la manera en que interactuamos con los dispositivos m\u00f3viles, seg\u00fan analistas. \u201cHasta ese momento (2008) las aplicaciones no eran masivas y la App Store logr\u00f3 crear\u00a0una cadena de producci\u00f3n y distribuci\u00f3n\u00a0para esta industria; 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